
Kohad said täis! Aitähh kõigile registreerunutele
Toimumisaeg ja -koht
1. - 2. detsember 14:00 Ptarmigan, Toom-kooli tn 13, Tallinn
Töötoa tutvustus
Intensiivne kahe päevane töötuba on mõeldud neile, kes soovivad teha algust PureData graafilise programeerimise keskkonnaga (
http://puredata.info/). PureData on mõeldud eelkõige interaktiivse heli ja video genereerimiseks.
Esimesel päeval saavad osalised sisse juhatuse PureData’sse ja tehakse esimesed sammud heli genereerimise poole. Muude teemadega minnakse edasi vastavalt huvile — Puredata ühendamine Arduinoga mikrokontrolleriga (
http://www.arduino.cc/), video ja graafika loomine ja manipuleerimine
GEM’i abil,
OSC kommunikatsioon…
Teisel päeval alustavad osalised oma enda Puredata projektidega. Luua saab enda süntesaatoreid või alustada interaktiivsete heliinstallatsioonidega, millest te alati unistanud olete.
NB! Kaasa võtta isiklik arvuti. Töötuba toimub ingliskeeles.
Töötoa maksumus 15€ (Maksta saab kohapeal sulas)
Töötoas on 10 kohta
Läbiviija
Matti Niinimäki
Töötuba viib läbi Matti Niinimäki (mansteri.com), kes on meedia kunstnik kes elab ja tegutseb Helsinkis. Töötab peamiselt interaktiivse kunsti vallas, täpsemalt graafilise programeerimise ja elektroonikaga. Matti on lõpetamas Aalto ülikooli magistriõpinguid ja õpetab samas koolis programeerimist ja elektroonikat.
Postita kommentaar
Oleme viimase aasta jooksul kogunud kokku inspiratsioonivideoid hackerspace’ide kohta, et kunagi ise ka meile üks tore leiutamise ja nokitsemise ruum teha.
Üldised hackerspace’ide inspiratsiooni videod
Loe edasi »
Postita kommentaar
Postitatud 25.01.2011
| Muu all
Arduino (www.arduino.cc) on levinud üle maailma nagu kulutuli. Kes veel ei tea, millega tegemist, siis hiljuti ilmunud dokumentaal annab hea ülevaate platvormi tekkeloost ja kasutamisest.
Arduino on avatud lähtekoodiga elektroonika prototüüpimiseks ettenähtud platvorm, mis põhineb paindlikul, lihtsalt kasutataval riist-ja tarkvaral. See on mõeldud kunstnikele, disaineritele, harrastajatele ja teistele huvilistele, et luua interaktiivseid esemeid või keskkondi.
Arduinot ja tema sugulasi hakkame tulevikus käsitlema kindlasti ka rohkem.
Leitud Arduino blogi kaudu
Postita kommentaar